La Enigmática Posada Whateley
Sumérgete en una experiencia única de misterio y terror en la histórica Mansión Whateley, situada en el corazón de Arkham. Antaño majestuosa, este lugar esconde oscuros secretos y ha sido testigo de inexplicables desapariciones. Ahora, renovada como posada por Arthur Alden, la mansión abre sus puertas para una exclusiva aventura nocturna.
Durante esta intensa noche, tú y otros tantos participantes seréis invitados a desvelar los misterios que rodean este enigmático lugar. A través de intrincadas pistas, documentos antiguos y extraños objetos, exploraréis cada rincón de la posada, desde sus sombrías habitaciones hasta sus jardines.
Conoceréis personajes intrigantes, cada uno con su propia historia y posibles vínculos con los oscuros secretos de la mansión.
¿Podrás enfrentar tus miedos y descubrir la verdad que se oculta tras las paredes de la Posada Whateley?
Una Experiencia inmersiva de rol en vivo
Mucho más que un juego: una vivencia nocturna completa
🍲 Cena, alojamiento y Desayuno
La inmersión va acompañada de una cuidada cena temática para los huéspedes, alojamiento en las instalaciones para pasar la noche y un desayuno reconfortante a la mañana siguiente, para los que consigan sobrevivir, claro...
🎭 Actores durante toda la experiencia
El despliegue actoral no se detiene. Conviviréis con los extraños regentes y habitantes de la posada, quienes reaccionarán en tiempo real a vuestras pesquisas, interrogatorios y pactos durante toda la madrugada.
📜 Trasfondo Individual
Con la suficiente antelación, recibiréis un exhaustivo dossier confidencial (I.S.) con la biografía, la indumentaria sugerida (Años 20) y los motivos que han llevado a vuestro personaje hasta Arkham.
Historia de la Mansión Whateley
En su apogeo, la Mansión Whateley fue el hogar de una prominente y acaudalada familia de Arkham. Wilbur Whateley, el último heredero de la familia, era conocido por su obsesión con lo oculto. La mansión albergaba una vasta colección de libros antiguos y artefactos oscuros, convirtiéndose en un lugar de reunión para aquellos interesados en los misterios del universo y más allá.
En 1924, una serie de eventos culminaron en una noche de caos y fuego. Testigos afirmaron haber visto luces extrañas y escuchar cánticos provenientes de la mansión antes de que estallara en llamas. Wilbur desapareció esa noche y nunca más se le volvió a ver. La ciudad de Arkham quedó marcada por este suceso, y la mansión fue abandonada, considerada maldita por muchos de los locales.
En 1925, un hombre enigmático llamado Arthur Alden compró las ruinas de la Mansión Whateley. Arthur, un rico empresario con un misterioso pasado, decidió restaurar la mansión y convertirla en una posada. Nadie sabía mucho sobre Arthur, pero su carisma y determinación ganaron el apoyo de la comunidad local.
Las obras de restauración fueron meticulosas y costosas. Arthur contrató a expertos en restauración para asegurarse de que cada detalle de la mansión original fuera respetado. Durante las obras, se encontraron numerosos objetos y documentos pertenecientes a los Whateley, los cuales Arthur decidió conservar y exhibir en la posada.
A medida que la Posada Whateley se preparaba para abrir sus puertas, comenzaron a circular rumores. Los trabajadores reportaron fenómenos extraños, como luces que parpadeaban sin razón, susurros en habitaciones vacías y la sensación constante de ser observados. Algunos incluso afirmaron haber visto a una figura oscura merodeando por los jardines durante la noche.
Arthur, sin embargo, desestimó estos rumores como supersticiones. Estaba decidido a abrir la posada y convertirla en un lugar de encuentro para aquellos interesados en la historia y los misterios de Arkham. Así, la Posada Whateley se convirtió en un destino atractivo para turistas y curiosos.
¿Cómo reservar Alone in the Night?
Al tratarse de un despliegue masivo en un Palacete real en Belmonte (Cuenca) que solo llevamos a cabo 2 veces al año, las plazas se agotan a una velocidad de vértigo. Ten en cuenta el funcionamiento de las reservas:
🔒 Bloqueo de la Posada al completo: La mejor forma de garantizar vuestra fecha y que no os quiten la sesión es reunir directamente a vuestro grupo completo de 12 a 16 jugadores y reservar la posada en exclusiva.
👥 Apertura excepcional de plazas: En este juego concreto sí es posible abrir plazas individuales para unirse, pero únicamente se habilitan sesiones abiertas para el día anterior o el día posterior a la reserva de un grupo completo, aprovechando el despliegue logístico en el palacete.
⏳ Gestión directa: Escribidnos para consultar las próximas fechas planificadas o proponer vuestra expedición privada a Arkham.